Обновлена 2026-11-12. Вопросы и запросы: gigso450@gmail.com.
Прогресс, монеты и настройки хранятся на вашем устройстве. Можно играть гостем. Вход через Google или Apple необязателен и доступен после подключения соответствующего сервиса.
Если вы вошли через Google или Apple, игра хранит копию вашей тетради на нашем сервере: пройденные страницы, звёзды, монеты, найденные пары, статистику и сведения о покупках, нужные, чтобы не выдать покупку дважды. Копия нужна, чтобы открыть тетрадь на другом устройстве с той же подписью. Она привязана к игровому аккаунту и стирается вместе с ним. Гостевая тетрадь на сервер не отправляется. Google Play Игры копию тетради не хранят.
Для входа сервер проверяет подписанный идентификатор у Google или Apple и хранит идентификатор аккаунта у выбранного провайдера. Игра не запрашивает ваше настоящее имя, адрес почты или пароль. Секрет входа на устройстве хранится с защитой средствами операционной системы.
На Android игра подключена к Google Play Играм. При запуске Google может войти в ваш игровой профиль и показать приветствие; этим профилем и его данными управляет Google. Игра показывает ваше имя из Play Игр на листе профиля и не передаёт его на наш сервер. Профилем можно управлять в приложении «Play Игры» и в настройках аккаунта Google.
Рекламу показывают Unity LevelPlay и подключённые к нему сети: ironSource Ads, Unity Ads и Google AdMob. Они могут получать рекламный идентификатор устройства, приблизительное местоположение, сведения об устройстве и о взаимодействии с рекламой.
Перед запуском рекламы игра спрашивает, можно ли подбирать её по вашим интересам. Где доступна форма согласия Google (User Messaging Platform), вопрос задаёт она, и ваш ответ хранится в стандарте IAB TCF, который рекламные сети читают сами; иначе игра спрашивает своим листом. Ответ можно изменить в настройках игры, в строке «Конфиденциальность рекламы» или «Реклама по интересам». Если отказаться, реклама останется, но не будет подбираться для вас. Рекламный идентификатор можно также сбросить или удалить в настройках Android.
Политики партнёров: Unity, Google.
Приложение для Android использует Google Analytics для Firebase, чтобы понимать, какая реклама игры приводит игроков. Google получает только несколько шагов: первый запуск, окончание обучения, окончание уровня и число выигранных уровней, задание дня, серии дней, покупки в Google Play и доход с показанной рекламы, а также сведения об устройстве, идентификатор установки приложения и, если вы согласились на рекламу по интересам, рекламный идентификатор. Слова, которые вы вводите, и содержимое тетради туда не уходят. Пока вы не ответили на вопрос о рекламе по интересам или если отказались, эти данные не используются для подбора рекламы. Политика Google: policies.google.com/privacy.
Страница задачи дня в браузере (адреса /ru, /en, /de, /es) работает без регистрации и без cookie. Браузер хранит у себя случайный идентификатор, ход задачи дня, серию и пройденное обучение (localStorage). Слова, которые вы вводите, уходят на наш сервер для проверки вместе с этим идентификатором и словами уже собранной цепочки. Решённая цепочка хранится на сервере без имени, чтобы считать редкость мостов, и удаляется через 60 дней. Страница отправляет анонимную статистику: открытие, начало, решение, нажатия «поделиться» и «в приложении», язык и тип устройства (телефон или компьютер); она удаляется через 90 дней. Рекламы и сторонних счётчиков на странице нет. Данные страницы в браузере стираются вместе с данными сайта в настройках браузера.
Оплату проводит Google Play. Мы не получаем данные вашей карты. Сервер проверяет покупку у Google Play, хранит идентификатор товара, хеш токена покупки, привязку к игровому аккаунту и состояние выдачи, чтобы не выдавать одну покупку повторно.
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные. Если ребёнок передал нам данные, напишите нам, и мы их удалим.
Аккаунт можно удалить в игре (профиль → строка аккаунта → «удалить аккаунт») или на странице удаления, игру для этого устанавливать не нужно. Если вы играете гостем, там же в игре есть кнопка «удалить данные с сервера». На странице удаления перечислено, что стирается и что остаётся.
«Сбросить прогресс» в настройках стирает прогресс на устройстве. Удаление игры стирает все её данные на устройстве. С вопросами пишите нам на gigso450@gmail.com.
Мы не продаём данные. Данные получают только названные выше партнёры: рекламные сети в объёме, нужном для рекламы, Google Play для покупок и Anthropic, которой уходят только два слова редкой пары для второго мнения.
Новая версия политики появляется на этой странице с новой датой.
Updated 2026-11-12. Questions and requests: gigso450@gmail.com.
Progress, coins and settings are stored on your device. You can play as a guest. Google or Apple sign-in is optional and available once that provider is configured.
If you sign in with Google or Apple, the game keeps a copy of your notebook on our server: pages completed, stars, coins, pairs found, statistics, and the purchase records needed to avoid delivering a purchase twice. The copy lets you open the notebook on another device signed in the same way. It belongs to your game account and is erased with it. A guest notebook is not sent to the server. Google Play Games does not keep a copy of the notebook.
For sign-in the server verifies the signed identity token from Google or Apple and stores your identifier at the selected provider. The game does not request your real name, email address or password. The device protects its sign-in credential using operating-system secure storage.
On Android the game is connected to Google Play Games. When the game starts, Google may sign you in to your gaming profile and show a greeting; Google controls that profile and its data. The game shows your Play Games name on the profile sheet and does not send it to our server. You can manage the profile in the Play Games app and in your Google account settings.
Ads are served by Unity LevelPlay and the networks connected to it: ironSource Ads, Unity Ads and Google AdMob. They may receive your device's advertising ID, approximate location, device information and how you interact with ads.
Before ads start, the game asks whether ads may be chosen for you. Where Google's consent form (User Messaging Platform) is available, it asks the question and your answer is stored in the IAB TCF standard, which the ad networks read themselves; otherwise the game asks with its own sheet. You can change your answer in the game's settings, under “Ad privacy” or “Ads chosen for you”. If you refuse, ads stay but are not chosen for you. You can also reset or delete your advertising ID in Android settings.
Partner policies: Unity, Google.
The Android app uses Google Analytics for Firebase to learn which ads for the game bring players. Google receives only a few steps: the first launch, finishing the tutorial, finishing a level and the number of levels won, the daily task, day streaks, purchases on Google Play and the revenue of ads shown, together with device information, the app installation ID and, if you agreed to ads chosen for you, the advertising ID. The words you type and the contents of your notebook are not sent there. Until you answer the question about ads chosen for you, or if you refuse, this data is not used to choose ads. Google's policy: policies.google.com/privacy.
The daily puzzle page in a browser (the /ru, /en, /de and /es addresses) works without sign-up and without cookies. The browser keeps a random identifier, the day's progress, your streak and whether you have seen the tutorial (localStorage). The words you enter are sent to our server to be judged, together with that identifier and the words of the chain so far. A solved chain is kept on the server without a name, to count how rare bridges are, and deleted after 60 days. The page sends anonymous statistics: opening, starting and solving the puzzle, taps on “share” and on the app link, the language and the kind of device (phone or computer); they are deleted after 90 days. The page has no ads and no third-party trackers. Clearing the site's data in your browser settings erases what the page keeps in the browser.
Google Play handles payment. We do not receive your card details. The server verifies the purchase with Google Play and stores the product ID, purchase-token hash, game-account association and delivery state to prevent duplicate fulfillment.
The game is not meant for children under 13, and we do not knowingly collect their data. If a child has given us data, write to us and we will delete it.
You can delete your account in the game (Profile → the account row → “delete account”) or on the deletion page, which doesn't need the game installed. If you play as a guest, the same place in the game has a “delete data from the server” button. The deletion page lists what is erased and what is kept.
“Reset progress” in the settings erases progress on the device. Uninstalling the game erases all its data on the device. For questions, write to gigso450@gmail.com.
We do not sell data. Only the partners named above receive data: the ad networks as far as ads require, Google Play for purchases, and Anthropic, which receives only the two words of a rare pair for a second opinion.
A new version of this policy appears on this page with a new date.